iBar - intelligent surface system

- Diplomprojekt Hyperwerk
- Interaktive Bar
- Entwicklung Prototyp

Beschreibung

iBar ist ein interaktiver Bar-Tresen. Dieser ist so konstruiert, dass von unten auf die gesamte Ablagefläche projiziert werden kann. Objekte, die auf der Bar liegen (Gläser, Aschenbecher, Handys etc), werden von einem Trackingsystem erfasst. Ausserdem gibt es für den Barbesucher die Möglichkeit durch die reine „Berührung“ mit der Hand, mit den projizierten Inhalten zu interagieren. Inhalte und Funktionen, welche auf dem Bar-Tresen gezeigt werden, sollen im Kontext des jeweiligen Einsatzortes stehen.

iBar ist im Rahmen meines Diploms am Hyperwerk entstanden. Das Resultat ist ein voll funktionsfähiger Prototyp, der nun dazu verwendet wird, um das System am Objekt erlebbar zu machen. Eine Weiterentwicklung in Zusammenarbeit mit einem Wirtschaftspartner wird angestrebt.

Aufführungen

Vernisage nomadix

Kornhausforum, Bern 13|12|2005

Diplomfeier Hyperwerk

Das Schiff, Basel 04|11|2005

Rheinsache-the party

Universität, Basel 06|08|2005

Mitwirkende

Simon Hänggi

Idee, Konzept, Projektleitung, Programmierung, Design

Markus Abt

Planung, Entwicklung, Programmierung

Martin Fleck

Programmierung, Umsetzung

Triebwerk AG

externer Partner

Joreg

externer Coach (MESO, Frankfurt)

Links

offizielle iBar-Website

Oktober 2005










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