Catch the Fairy

- Interaktive Medien Installation
- Videotracking
- Studenten Projekt

Beschreibung

"Catch the Fairy" ist eine interaktive Installation, bei der eine Interaktion zwischen dem Schattenwurf des Betrachters und von Computer generierten Objekten auf der Leinwand stattfindet. Um ins Themengebiet „Märchenwelt“ der Abschlussparty der ART Basel zu passen, wurden Feen ähnliche Wesen zu erzeugt. Diese sind gleichzeitig als abstrahierte Schmetterlinge vorzustellen, da ihre Bewegungsstruktur an die von fliegenden Insekten erinnert.

Die Installation ist so aufgebaut, dass sich der Benutzer in den Strahl des Beamers stellen kann und dadurch einen Schatten auf die Projektion wirft. Trifft eines der „Wesen“ auf einen Schatten, reagiert es darauf wie auf eine undurchdringbare Wand. Dadurch kann der Betrachter die Bewegung der Objekte auf der Leinwand beliebig steuern oder diese einfangen.

Durch die verblüffende und unerwartete Reaktion der Wesen auf den Schatten wird ein seltsam anmutendes Erlebnis beim Betrachter verursacht. Man bekommt das Gefühl vermittelt, diese Kreatur wirklich zu berühren; sie erscheint einem real und mit eigener Intelligenz ausgestattet.

Aufführungen

ART Basel

ART Party 04, Basel, 18|06|2004

Hyperwerk

Sonderausstellung Hyperwerk 18|11|2004

Mitwirkende

Simon Hänggi

Konzept, Tech. Umsetzung, Programmierung

Markus Abt

Umsetzung, Programmierung

Thomas Losi

Aufbau des Setups

Andreas Krach

Coaching, Unterstützung Programmierung

Technische Details

Hardware:

- Mac G4 1.25GHz
- Phillips ToU Cam
- Beamer

Software:

- MAX/MSP/Jitter

Links

Projektseite am Hyperwerk

Juli 2004












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