Catch the Fairy- Interaktive Medien Installation - Videotracking - Studenten Projekt Beschreibung"Catch the Fairy" ist eine interaktive Installation, bei der eine Interaktion zwischen dem Schattenwurf des Betrachters und von Computer generierten Objekten auf der Leinwand stattfindet. Um ins Themengebiet „Märchenwelt“ der Abschlussparty der ART Basel zu passen, wurden Feen ähnliche Wesen zu erzeugt. Diese sind gleichzeitig als abstrahierte Schmetterlinge vorzustellen, da ihre Bewegungsstruktur an die von fliegenden Insekten erinnert.
Die Installation ist so aufgebaut, dass sich der Benutzer in den Strahl des Beamers stellen kann und dadurch einen Schatten auf die Projektion wirft. Trifft eines der „Wesen“ auf einen Schatten, reagiert es darauf wie auf eine undurchdringbare Wand. Dadurch kann der Betrachter die Bewegung der Objekte auf der Leinwand beliebig steuern oder diese einfangen.
Durch die verblüffende und unerwartete Reaktion der Wesen auf den Schatten wird ein seltsam anmutendes Erlebnis beim Betrachter verursacht. Man bekommt das Gefühl vermittelt, diese Kreatur wirklich zu berühren; sie erscheint einem real und mit eigener Intelligenz ausgestattet. Aufführungen
ART Basel |
ART Party 04, Basel, 18|06|2004 |
Hyperwerk |
Sonderausstellung Hyperwerk 18|11|2004 |
Mitwirkende
Simon Hänggi |
Konzept, Tech. Umsetzung, Programmierung |
Markus Abt |
Umsetzung, Programmierung |
Thomas Losi |
Aufbau des Setups |
Andreas Krach |
Coaching, Unterstützung Programmierung |
Technische DetailsHardware:
- Mac G4 1.25GHz - Phillips ToU Cam - Beamer
Software:
- MAX/MSP/Jitter LinksProjektseite am Hyperwerk
Juli 2004
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